你的电视和音箱可能在《Clair Obscur: Expedition 33》中拖你后腿

小众游戏能够取得巨大的主流成功总是让我感到惊讶。在电影领域,暑期档大片总是千篇一律:像汤姆·克鲁斯的动作片、超级英雄烂片以及任何有会说话的CGI动物的电影总是主宰票房。但在游戏界,许多最热门的作品反而是最难以接近的类型:惩罚性极强的类魂游戏、耗时1000小时的D&D战役,以及拥有比《只狼》更严苛弹反系统的法国回合制RPG。

我喜欢《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》,也很高兴看到这么多其他玩家同样喜爱它。但我也注意到一些失望的声音。由于大量宣传和通过XGP提供的便捷试玩方式,很多人跃跃欲试地进入《远征33》,却很快意识到自己无法应对其快节奏的战斗。这很遗憾,不仅因为这是一款每个人都应该体验的杰出游戏,更因为你玩不好很可能根本不是你的错。

比发丝更细的弹反窗口

作为一款回合制游戏,《远征33》对玩家的反应能力要求极高。时机把握贯穿战斗的每个方面,但即使与其他动态回合制游戏相比,《远征33》的机制也更为复杂。根据敌人的攻击类型,你可能需要格挡、弹反、跳跃,或使用更强大的梯度弹反。更强大的敌人会使用包含不同攻击类型的连招,都需要近乎完美的时机来应对。即使你是经验丰富的弹反高手,这也不是一款容易的游戏。

事实上,拥有大量此类快节奏战斗经验反而可能让事情变得更难。如果你经常玩类魂游戏或其他需要弹反的游戏,你可能已经习惯了特定的格挡时机窗口。在大多数游戏中,你需要在敌人攻击命中时,或是稍早一点按下格挡。而在《远征33》中,哪怕提前零点几秒,每次弹反都会失败。你必须精确地在攻击命中你的那一刻,甚至稍晚一两毫秒按下按键。这是一个极其严格的窗口,与我们所习惯的手感完全不同。

毫无疑问,把握这个时机窗口非常困难。但由于容错空间极小,《远征33》可能会暴露出你游戏设置中的一些技术问题,而这些可能与你的时机把握完全无关。

延迟、图像平滑和音频同步

即使你的时机把握完美,你的电视、扬声器或控制器也可能在拖后腿。如果你总是弹反失败却不知原因,或者感觉时机总是不对,可能值得检查以下这些常见问题。

许多电视的图像设置可能会影响你的时机把握。图像平滑是一个常见功能,这是一种插值处理过程,会添加帧数直到图像匹配电视的原生刷新率。很明显,你肯定不希望电视给《远征33》添加不存在的帧,所以请确保关闭任何类型的帧生成功能。如果你的电视有游戏模式,那就更好了。这将确保你看到的内容是准确的。

弹反的关键在于等待敌人攻击的确切时刻,但《远征33》也使用大量音频提示来引导你。一旦你学会识别这些提示,蒙着眼睛也能赢得战斗(我期待在下一届Games Done Quick速通大会上看到这种表演)。也就是说,除非你的音频不同步。

根据你的设置,音频不同步可能由多种原因导致。蓝牙声霸以造成声音同步问题而闻名,但即使是HDMI线缆不良这样简单的问题也可能造成麻烦。如果你认为问题与音频有关,可以尝试使用电视扬声器而不是外接音箱,或者用光纤线缆而不是蓝牙将音箱连接到电视。

许多节奏游戏都为此设有音频同步调节器。如果Sandfall也能为《远征33》添加这一功能就太好了。

你的无线控制器也可能导致问题。虽然原装PlayStation和Xbox控制器不应该有任何蓝牙延迟问题,但你最喜欢的第三方可定制手柄可能会有。如果你的输入响应似乎有延迟,尝试使用不同的控制器,或将控制器有线连接到PC或主机。

当所有方法都失败时,你总可以怪游戏。兄弟,这不是你的错,那只是次卑鄙的攻击!要想弹反成功除非是开了挂!别担心,伙计。我保证,你玩游戏还是很厉害的。你的电视和音箱可能在《Clair Obscur: Expedition 33》中拖你后腿

Clair Obscur: Expedition 33

Turn-Based RPG JRPG Fantasy

Systems

OpenCritic ReviewsTop Critic Avg: 92/100Critics Rec: 97%

ReleasedApril 24, 2025

ESRBMature 17+ / Blood and Gore, Strong Language, Suggestive Themes, Violence

Developer(s)Sandfall Interactive

Publisher(s)Kepler Interactive

你的电视和音箱可能在《Clair Obscur: Expedition 33》中拖你后腿

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你的电视和音箱可能在《Clair Obscur: Expedition 33》中拖你后腿引擎:Unreal Engine 5类型:回合制RPG、JRPG、奇幻```markdown

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